下载网

手游评测

天外世界测评:2A游戏的天花板

925G手游网 日期:

天外世界有着近似星空的背景、辐射的玩法以及无主之地的任务味道。首先要明确的一点是,无论是从游戏体量还是首发价格上来看,天外世界都达不到3A游戏的标准。黑曜石在制作这款游戏的时候,其实还没有走出资金窘迫的困境。但作为一个2A游戏,天外世界现在的表现也足以让它达到2A游戏的天花板水平。

天外世界是大企业财团控制了太空中发生的故事,依然是那个蒸汽管朋克,依旧还是那个熟悉的辐射废土风。游戏的故事全部发生在一个星系以内,而每颗星球也仅仅是几个小据点和一个不大的地图,给人的第一印象未免显得有些诚意不足,完全不能和那些有一千颗星球的游戏比。

但是随着游戏进程推进,会发现在这一个个不大的地图里面,黑曜石塞满了各种剧情,多样化的任务完成方式以及完全不同的任务结局。展开来说,基本每个星球上面都有两个以上的不同势力,且它们之间相互对立。

游戏的任务看起来是给你二选一,我们帮助一个势力去打击另外的势力,之后它们再给我们相应的报酬。但是在游玩过程中,我们可以无限制的和任何人谈话以接取支线任务。

没错,天外世界的任务NPC不会在脑袋上顶个问号啥的,而是只要是有名有姓的NPC,多聊几句基本上都能接取到一些有不同行为逻辑和故事的支线任务。你只要不错过任何一个NPC,在这些不大的地图上,都能接到一些质量不低的任务。

大部分的主线和支线任务中,我们能随时更改自己的态度。例如可以在谈好价钱以后,和任务需要击杀的目标称兄道弟,还能在获取报酬以后马上背信弃义再去找原雇主领赏。

这些任务的完成方式就很像老辐射那样,大量的聊天框以及属性检定。一个目标往往可以用正面强攻、开锁黑客技能、言出法随的嘴炮等完全不一样的方式攻略。游戏故事的叙述方式,又让人不得不想起无主之地。

例如游戏开局的第一个重要NPC,因为太傻了,一直把信标拿在手上,结果被空投仓砸死了。有一个支线目标是要拿到动物体内的药剂,而我们可以完全不伤害任何人和动物,等待一段时间过后再去动物的排泄物中寻找药剂。这种夸张的、荒诞的叙事风格,让人见到的时候不禁莞尔一笑。

更新于:3个月前

相关资讯

  • 米姆米姆哈测评:模拟经营卷出新高度

    本作整体设定主打是芜湖起飞、自由潇洒,每个人会拥有一座自己的小岛,同时也有城镇中心,一座人来人往的大岛和数不清的神秘岛屿。而出行的交通工具,可以选择直接整栋房屋拔地而起,或是坐上小飞机轻装快行。飞屋有设定图,是蒸汽动力带风帆的小屋。除了能飞之外,屋底还有个小抓..
  • 泡姆泡姆测评:新鲜感和挑战并存

    一人掌管两种颜色,三连击消除可爱泡姆或是逐点击碎boss。踩在对应的颜色上,哐哐起飞,搭梯子跳高。操作各种小道具或是切换神奇武器,用板子举队友,变身炸弹展现艺术。抓取道具起飞换位,用无人喵喵机搬东西开机关。一起合作闯关,找隐藏的道具和金币贴纸。还能痛击我的队友,吃..
  • 血战西部2测评:玩法有趣但无法提供足够的自由度和培养深度

    幽浮作为策略战棋中非常经典的一款游戏,你可以在不少同类型的作品中或多或少看到它的影子。烈日当空的火车上吃着火锅唱着歌,随着几个马匪的闯入,游戏的故事缓缓展开。血战西部的核心玩法就是指挥六位不同风格的队友,在西部战场中利用地形进行掩护。然后通过不同概率的刁钻角度..
  • 永恒秩序测评:零容错的一触即死相当考验操作

    永恒秩序没有那种多条目的RPG人物成长向项,也没有复杂的动作系统或者装备系统。它的SL主要集中在两个点上,一个是中世纪题材加上黑暗的故事背景。浓雾、藤蔓、活尸、腐烂、幻境、畸形堆满了。第二个是其最大的特色,也就是高难度的boss战。也算是从难度和题材风格上戴了个帽子,..
  • 第一狂战士卡赞测评:动作系统所带来的问题无法让人爽快战斗

    整个demo也是量大份足,三张地图、boss战、陷阱、宝箱、宝箱炸弹、解谜、锁钥设计、捷径、精英怪、地图宝藏、关卡设计属于全都展示了一遍。虽然离神作是绝对有差距的,不过可以摸到优秀这个水准了,让人抱有继续推下去的欲望。demo的整体完成度是肯定没有问题的,但这并不代表它任..
  • 传说法师2测评:表现令人惊喜但些许问题浮于表面

    传说法师2可以说一开始就奔着开拓一个超棒的肉鸽动作联机市场去的,它不仅准备好了四人线上联机模式和本地联机模式,而且还对整个游戏画面和风格进行了翻天覆地的大改动,直接从俯视角像素一拳干成了正交三渲二了。在画面完全改变后的二代中,它的动作表现、打击反馈完全不输市面..
  • 月下之癫测评:一只脚已经迈入神作门槛

    像素风格的画面、结块的粒子特效、古板和单一的战斗交互性,甚至连自动存档都ban掉,只能手段存档的设定。查阅配方再将道具一个一个填入坩埚后合成的不便步骤,模仿彩监画面的多个显示滤镜等等要素,都让这部作品充满了古早味道。月下并不是完全没有在加入任何现代要素下去进行的..
  • 迷瘴纪事测评:战棋加潜行暗杀的玩法相当有趣

    游戏的故事发生在不久的未来,由于一股被人们称之为迷瘴的力量从地底钻出。世界各地的城市变得四分五裂,就在这种末世的背景下,主角将带领小队一路寻找亲人破除障碍,最终担负起拯救世界的大旗。故事虽然老套陈旧,但游戏的玩法却非常创新。首先是战棋战斗的部分,迷瘴纪事最大的..
  • 勇敢小骑士测评:值得一试的子供向创意作品

    游戏有着极具创意的视觉效果和多维度转换,让俗套的故事重新焕发活力。所有的故事推进都几乎发生在书这个载体上,不仅质感很真实,而且很多场景转换的形式都是通过翻页来展现的。在俯视角时可能感觉不大,但是我们一旦跳出书本,在3d视角下观察2d平面里的画面时,就会不由得惊叹游..
  • 艾诺提亚失落之歌测评:毫无特色极其无聊

    艾诺提亚给人的第一印象也就是还可以的程度,它是可以跻身市面上二流的队列之中的。但其实在demo时期一些问题就出现端倪了,比如说动作素材的复用、弱攻击追踪、韧性问题等等。整个游戏就是中下水准的质量,披了一层光鲜亮丽的意大利人文皮,然后在一些音画部分尽力去追求营造类3A..

我要评论