下载网

游戏资讯

别再说什么「任天堂的游戏只适合小孩子」了

篝火营地 日期:

众所周知,所有年龄段的人都喜欢任天堂的产品 —— 从游戏机、游戏、周边产品,应有尽有。你在万圣节期间看到成年男子打扮成马力欧的概率可能和 3 岁儿童出现在街头的概率一样大。自上市以来,任天堂 Switch 游戏机的销量表明玩这些游戏的不可能只有孩子,更不用说还有大量类似《塞尔达传说:荒野之息》这样由成年人制作并为成年人设计的游戏了。然而,当谈到任天堂最近推出的《塞尔达传说 智慧的再现》(以下简称《智慧的再现》)等游戏的相关评价时,那个古老的论点往往会再次浮出水面:「毕竟,这游戏就是给孩子玩的。」

根据我的经验,这句话最常用于驳斥那些过于具体批评甚至是抱怨,比如我认为《智慧的再现》中塞尔达的冰沙让人想起节食文化。任天堂的游戏是为孩子们准备的这一假设本身就有问题,我认为这与游戏创作者以及消费者所看重的东西并不一致。此外,关心我们的孩子所玩游戏中最难以察觉的细节这件事有什么错?(如果你喜欢研究逻辑谬误,就会发现这其实是一个稻草人谬误,也就是所谓的虚空打靶,但实际上用这个来概括仍旧显得有些草率了。)

这种对任天堂游戏的普遍概括让人想起许多美国观众所持有的懒惰且不切实际的观念:即任何动画都是专为儿童设计的。但随着美国动漫以及《马男波杰克》《射手座》等专门针对成人观众的动画节目的流行,这种观点在美国的话语体系中已逐渐失宠。

但这种观念的转变还没有触及到游戏领域。时至今日,主流出版物中大多数与游戏相关的头条新闻都集中在游戏对处于发展状态的心智究竟有威胁还是有好处上。直到最近十年左右,像《纽约时报》和《华盛顿邮报》这类读者群明显为成年人的传统媒体公司才推出了正经的游戏专栏(尽管这些专栏时有时无)。当我告诉陌生人我的工作是游戏记者后被对方好奇地问道是否允许自己的孩子玩电子游戏的次数,多到一只手都数不过来。需要注意的是,上述这些现象、观点并没有反映真实情况 —— 根据 Circana 周二发布的报道,有 71% 的美国人玩电子游戏,而且其中大多数人年龄都超过了 45 岁。

如果以任天堂为对象,认为他们只给孩子做游戏的看法有一定道理。毕竟与索尼或微软发行的普通游戏相比,任天堂发行的任何游戏都非常适合儿童,而且任天堂的营销内容中也充满了鲜艳的色彩、Q 版人物和简单的文字描述。大多数第一方或任天堂独占游戏的评级为 E 级(适合所有人)(《马力欧对咚奇刚》)、E10+ 级(适合 10 岁及以上的所有人)(《智慧的再现》)或 T 级(适合青少年)(《异度之刃 3》)。像 《Famicom 侦探俱乐部 笑脸男 EMIO》 和《猎天使魔女》系列这样的 M 级游戏非常少见。

但实际上,任天堂的营销策略中并没有明确将其游戏产品定义为是专门针对儿童甚至年轻人制作的。当我问任天堂其游戏的真正目标受众到底是谁时,对方的回答是:「我们希望我们的游戏能为尽可能多的人带去欢乐,无论年龄、文化或游戏经验如何。」

此外,任天堂的游戏适合儿童并不意味着它们不适合成人 —— 也不意味着这些游戏难度就很低。「这游戏是给孩子玩的」这个论点也常常被用来贬低玩家的专业技能(我自己和其他人也这么做过)。我确实吹嘘过自己在《马力欧卡丁车 8》或《王国之泪》中的精彩表现,但随后又会揶揄说:「恭喜我吧,我可以打通一款为儿童制作的游戏了。」我为自己过去的行为道歉。

这并不是说我认为这两款游戏一定很难,哪怕一款游戏被认为很容易,也并不意味着它就适合儿童 —— 游戏难度显然是一个完全主观的概念,有时甚至会转向让人联想到残疾歧视。

我们在生活的其他方面也能看到这种情况 —— 公园里所谓的「简单」步行道往往是唯一一条适合轮椅通行的步行道。为什么不干脆称之为「无障碍」,让徒步旅行者自己决定这条路对他们来说是否真正「简单」呢?

无论在何种语境下使用,这种论点都是让某一类游戏失去合法性的好方法 —— 这个类型通常由非成年男性玩家主导。也许部分原因是由于任天堂 Switch 非常成功,已经成为市场主流 —— 例如,它曾经萨布丽娜·卡彭特的《Espresso》合唱部分被提及。便携的特性也使其能够被更广泛的受众接受,而且与游戏电脑相比,它的价格显然更实惠。

无论是《集合啦!动物森友会》《塞尔达传说 智慧的再现》还是《马力欧 & 路易吉 RPG 兄弟齐航!》,任天堂最终都证实了他们作品的对象的确是所有人,但也许更重要的在于,这些作品原本就适合所有人。此外,如果任天堂的游戏有儿童适合玩,那么我们这些在任天堂陪伴下长大的人难道应该放弃这一爱好吗?

原作者:Zoë Hannah 编译:熊猫命

更新于:5天前

相关资讯

  • “魔法编程”动作游戏《魔法工艺》Steam正式版今日发售

    今日(2024年11月2日),由波浪科技研发,bilibili游戏独家代理发行的“魔法编程”动作roguelike游戏《魔法工艺》1.0正式版在Steam正式上线。正式版售价为52元,为庆祝游戏正式上线,《魔法工艺》现已开启为期两周的20%限时折扣。一场神奇的魔法开拓之旅!自去年11月以抢先体验(E..
  • KK官方对战平台新图推荐,体验从无名小卒变最强王者

    KK 官方对战平台新图推荐又双叒叕来了!本期推荐的四张图风格截然不同,无论你是喜欢一路进化,畅快割草;穿越高武世界,叱咤江湖;亦或是想要追求随机的刺激感,总有一张地图可以满足你的喜好!【超级弓箭手:弓箭,乃是真正勇者的武器】瞄准目标,释放箭矢,体验无与伦比的成就..
  • 全新二游《代号二杠三》首曝,PV里到底藏了多少细节

    临近年末,大家都以为这个爆发了众多亮眼新二游的2024年,终于也要平静一段时间,迎接新的一年了。可就在10月31日,由Diversity Game Studio工作室研发的《代号二杠三》却突然发力,给我们凭空投下一枚炸弹。两个时长加起来将近七分钟的PV可谓是内容量十足,即为大家揭示了游戏的..
  • 《昭和米国物语》全新预告公开,本作预计2025年登陆PS5、Steam平台

    由铃空游戏开发的新作《昭和米国物语》公布了第二弹PV,和PV1一样依然充满了各种要素丰富让人会心一笑的梗与怀旧元素。片尾公布本作将在2025年发售,登陆PS5/PC平台,将在今年冬季公布更多新消息。..
  • 光荣恋爱模拟游戏《维纳斯璀璨假期 死或生Xtreme》首支宣传片公开

    《维纳斯璀璨假期 死或生Xtreme》预购已开启,PSN港服标准版售价479港币,约合人民币438.76元,豪华版售价689港币,约合人民币631.32元。预购游戏可获得发型“缅栀花发饰”组合(6组),早期购入特典为"旗袍套装"组合(6件),可能于日后提供付费或免费下载,游戏将于2025年3月6日..
  • CS日常事:死锁唯一“亲儿子”喜提万圣节更新

    1.死锁唯一“亲儿子”喜提万圣节更新尽管CS2还有DotA2中并未能迎来以往的万圣节更新,但是内测中的Deadlock在万圣节却为角色带来了四个不同样式的面具。难道死锁真成V社亲儿子了?2.“尼孩”万圣节小品太有整活了G2 4.钓鱼佬P元帅先别钓鱼了,G2 CEO说“签一个主防者”是不是你啊..
  • Staehr:赢这两场来证明实力相当重要

    Astralis在BLAST世界总决赛上的表现至今非常出色。继昨日以压倒性优势击败NAVI后,他们在今天以2-0的比分战胜MOUZ,成功晋级半决赛。赛后,BLAST与Staehr聊了聊战队自首次亮相以来的成长、cadiaN的手臂问题,以及他们是否能利用即将到来的休息日为周六的半决赛做好准备。晋级半决..
  • ZywOo:想赢MOUZ必须打得激进一点

    尽管在BLAST世界总决赛上使用了替补选手,Vitality在击败Liquid以2-1的比分晋级四分之一决赛。在即将面对MOUZ之际,BLAST与ZywOo聊了聊他对于和JACKZ合作、新加坡观众、以及即将对阵MOUZ的看法。在使用替补选手的情况下,晋级四分之一决赛的感觉如何?ZywOo:感觉不错,显然,我们..
  • Mirage C4爆炸范围测试,看看小蜜蜂是怎么被C4五杀的

    在昨日的比赛之中,闹出了一个相当大的乌龙:小蜜蜂五名选手,生命值相对健康,还有三个满血,但是在B小保枪时不幸被自己安放的炸弹五杀,五人同时被C4收割,这个场景在CS职业比赛史上堪称绝无仅有。这里是原视频: 薯薯肯定也在好奇,诶我们明明三个满血,一个98一个65,这么健康..
  • 双十一送福利!买皮肤送专属手续费优惠券

    双十一购物节又来了,网易BUFF再次携手网易支付给广大用户带来专属福利,让你在这个双十一买得更开心。活动一: 手续费折扣券大放送11月1日12:00至11月12日00:00期间使用网易支付购买价格在500元及以上的CS2皮肤(仅限武器、手套和匕首皮肤),就可获得对应皮肤的专属手续费折扣券..

我要评论