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EliGE:现在的CS2优化就是比刚出来要差

网易游戏 日期:

在北美“钢盔队长”fl0m的个人频道中,其邀请到知名职业选手EliGE及Slasher一同聊到了目前CS2的现状,及他们所认为的问题所在。

EliGE:我真觉得CS2比CSGO玩起来难受多了,每次我说CS2不好都会有人喷我。就算我只是呼吁优化也要挨喷。我就说了一句FPS比刚出的时候更低了也要被喷,这不是事实吗?有什么好喷的。肯定比刚出的时候低了啊。我以前带笔记本出门打CS2的时候帧数甚至还比比赛PC要高,现在我的笔记本完全带不动CS2了,1%low帧低的离谱,走路都感觉不舒服的。

fl0m:我甚至alt-tab都不行,只要切一下屏游戏就会卡死。有时我想切出去看个弹幕也好,哪怕我等CS2恢复过来也不行,都不要求秒切回去游戏了,是直接连不回去比赛服了。CS2真的比之前优化更差了。尤其是Ancient和Inferno,就是比之前优化差了。

EliGE:Mauisnake说的那个Peek问题也是存在的,我真的觉得不应该改的和GO区别那么大的,真的和CSGO里人物模型Peek的方式完全不一样。CS2里每个人都像蜘蛛腿一样,人的肩膀滑溜着就出来了,有时候看着就好像被肩膀开枪打死一样,我真的觉得就是人物的身法动作没能跟上CS2现有的移动动画罢了。

身法本身
EliGE:虽然更新公告说“不一致的跳跃高度”被修复了,但其实还是没有修好。就Mirage短箱的那个箱子还是有时能跳上去有时跳不上去,虽然双架确实修复了。CS2身法感觉起来肯定比CSGO要差的,每个人物比起CSGO都好像“增重三十磅”一样。就好像以前在CSGO的64tick,你能感觉人物移动没有128tick那么丝滑,哪怕是CS2的subtick也不能修复这个问题,而且我都不知道为什么V社一定要强制大家用64tick跑subtick,最起码允许社区服务器用128tick吧,感觉就纯粹是V社强迫优先匹配一定要和其他平台感觉一样。但64tick就是比128tick感觉要差啊,差个5-10%左右吧。

fl0m:我觉得现在最大的问题还是,你想让大家都玩CS2,那没问题,那你最起码让你的优先匹配给修好吧。我到现在都玩不了优先模式,ELO分高到一定程度根本排不掉人,而且到现在都还是第一赛季?什么时候才是第二赛季啊?如果大家都玩优先的话那才能提高职业场景啊,大家最后不都是去第三方平台FACEIT之类的打排位了?现在还不出128subtick简直就离谱。逼迫选手妥协真挺难受的。

EliGE:最难受的事情是,职业哥明明是最清楚怎么改能让CS2变得更舒服的,但V社好像就是不肯听意见一样。就比如说128subtick对我来说就是一个“无脑变好”的更新,只要承认说“哎呀不好意思啊,subtick没弄好,我们还是回归subtick吧。”但是这肯定不是V社干得出来的事情。还有就是优化问题吧,虽然我自己已经有着最顶尖的电脑配置了,但我身边真的有人因为优化问题不玩CS,转瓦去了。我觉得这两点是V社最该关心的事情。

slasher:我也不敢相信现在优先匹配到底有多垃圾,一开始V社还假惺惺的好像还在收集信息啥的,但是其实根本啥也没修,高分段全是开挂的,而且现在还是第一赛季?优先ELO分根本就不重要了。如果能像无畏契约一样,官匹就是职业哥及普通玩家的一致选择,而不是有人打FACEIT有人打优先的话,这才是CS2更新优先模式的目的所在。我觉得V社真的该好好修复优先模式,这样大家才不用被迫去打FACEIT这种第三方平台。

fl0m:我唯一能保持乐观的点就是,V社花了那么多时间研究一线赛场生态吧。哪怕现在V社可能更新速度还是很慢也好,最起码现在V社的开发者们开始关心电竞生态环境了,比如说禁止“赛事合作伙伴”的赛事直邀模式啥的。现在最起码V社开始管不同的赛事体系该是怎么样的。2025年ESL、BLAST等赛事主办方肯定会受到更多疑问,究竟V社会怎么改动赛事体系这是目前我对V社最大的期待了。

更新于:1个月前

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